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932 公式化游戏的争执[1/3页]

  932

  在曰本某个家庭举办的朋友派对中,几个人正围在一台游戏机前看其中一个人玩着游戏。

  这些正在看的人大部分都是之前没怎么接触电子游戏的人。

  平时他们经常做的事情是干点自认为有意义的事情,而电子游戏则被他们和他们的家人认为就是毫无意义的东西。

  不过在朋友聚会上就是要找点有趣的事情做,而这其中看别人打游戏似乎成为了一个非常有意思的东西,因为过去没怎么玩过电子游戏的他们突然看到一个如此逼真的电子游戏世界时,都会有一种恍忽的错觉。

  就在这时,不远处一个人正好奇的走了过来,然后仔细分辨清楚屏幕上的游戏后露出了一些讶异和一点点的鄙夷。

  “咦?你正在玩刺客信条吗?”

  “对啊。”

  “嗯,确实是叫刺客信条,这游戏还是很不错的。”

  提问的人点头:“确实还不错,不过说实在的,这个游戏多少有点太公式化了,在这样的公式化下,这游戏少了一点点魅力,当然也还是可以算作是好游戏。”

  此时此刻这个人正在玩的是刺客信条艾吉奥三部曲中的第二部兄弟会。

  随着游星电子娱乐开发的游戏越来越多,现在为止游星电子娱乐甚至都不再推出游戏的数字来迭代,只能单纯的依靠玩家们来将其自己命名。

  反正游星电子娱乐就是不自己数2,你也没什么脾气。

  最初好多人都传言说勇者斗恶龙出完第十部就暂停恐怕就是因为不想碰到勇者斗恶龙12这个数字。

  不过后来最终幻想倒是直接出了个12,让所有人都愕然了好久。

  最终幻想能推出到12,也是竹游星自身相当认可这第12代作品,这个世界上能有系列游戏出到第十二部用手指头也数的过来,是相当罕见的事情。

  除了游星电子娱乐之外也就苏瑞电子和布朗娱乐各有一两款游戏能达到这个记录。

  几个正在观看游戏的人回头看刚才对刺客信条点评的人。

  “浅草,你之前玩过这个游戏吗?”

  被称

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