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367 电竞的兴起[2/3页]

  但哈克布朗比他们想象中要谨慎许多,还是继续持续投入资金在游戏开发上,游戏机短时间内似乎没有要碰的打算。

  这也让哈克布朗的资金更好流转,不会轻易被游戏机这种重资产投入的东西给拖住。

  就这样,为期三天的娱乐消费展览结束。

  玩家们是心满意足的。

  首届的娱乐消费展第一次对世人们展示了游戏的种种娱乐方式。

  除了那些核心玩家之外,还有不少非核心玩家群体参与了这次的展览。

  这也算是扩张了游戏玩家群体的受众。

  等到展会结束,玩家们最期待的就是星际争霸的发售了。

  这是游戏之神竹游星亲自监制的游戏,至少在游戏质量方面不用太担心,唯一需要考虑的就是这个全新类型的游戏是否对自己口味。

  而同一时期,在韩国发生了这样一件事。

  韩国政府宣布在电子竞技方面进行更大的政策倾斜,鼓励财团各自组建自己的职业电竞团体。

  同时大公司也可以共同出资创办电竞赛事。

  和游星电子娱乐在曰本地区组建电竞赛事不同的是,这次是一个国家政府的支持。

  电竞的选手如果表现优秀的话,就可以获得和奥运会奖牌得手一样的待遇。

  免兵役,还有许多额外的金钱奖励。

  在这样的政策支持下,韩国全民一下子就对电子游戏产生了极大的热情。

  电子游戏开始快速在短短的两三个月内蓬勃发展起来。

  免税政策,电竞支持政策,在星际争霸发售前半个月就完全组建起来。

  并且韩国的几个大型财团集体对全世界发出邀请。

  他们创办了一个名为WCG的国际电竞赛事。

  这个WCG的名称还是竹游星提供的,作为电竞的发起人,竹游星给提供个名字的创意还是有资格的,而且WCG本身也确实是一个很符合电子竞技的名称。

  第一届的WCG电竞比赛也设立了几个大项目。

  极品飞车、街头霸王、星际争霸、街头篮球。

  这四个项目是这次的主要项目,其他的小项目会随着时间慢慢

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